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Abalorios

Los Abalorios son piezas de equipamiento que se obtienen al explorar las mazmorras, como recompensas de misiones o comprándolos en el Carro Nómada. Ciertos abalorios solo se consiguen tras derrotar a enemigos específicos.

Cada héroe puede equipar hasta dos abalorios distintos al mismo tiempo. Si un héroe muere en combate, podrás recuperar sus abalorios siempre y cuando logres prevalecer y ganar la batalla; retirarte del combate hará que los pierdas definitivamente.

Estos abalorios otorgan tanto bonificaciones como penalizaciones a las estadísticas del personaje, por lo que dependerá del jugador combinar estratégicamente sus efectos para sacarles el máximo provecho.

Los abalorios poseen distintas rarezas, las cuales se identifican dentro del juego por su color y descripción. Recibirás un abalorio como recompensa por completar cada expedición: comenzando en la categoría Común para las misiones cortas de nivel Aprendiz e incrementando un nivel de rareza por cada escalón adicional de dificultad o longitud (hasta alcanzar la categoría Ancestral en las misiones largas de nivel Campeón).

Por su parte, las expediciones dedicadas a derrotar a los Jefes siempre otorgarán un abalorio de rareza Muy Excepcional como recompensa, independientemente del nivel de dificultad.

Si has perdido (es decir, no vendido ni descartado) al menos ocho abalorios a lo largo de tu partida, se habilitará una misión especial llamada El nido del alborotador en el mapa del Poblado. Se trata de un encuentro directo con el Alborotador, el cual te recompensará devolviéndote exactamente ocho de tus abalorios perdidos al completarlo. Ciertos objetos únicos, como los Abalorios Ancestrales, solo pueden recuperarse a través de este método si los llegás a perder.

Para equipar un abalorio en un héroe, abrí su pantalla de personaje haciendo clic derecho sobre su retrato. Luego, simplemente arrastrá y soltá el abalorio deseado en uno de los dos espacios disponibles en la parte inferior de la pantalla. También podés reordenar manualmente tu inventario arrastrando los objetos a un nuevo casillero. Si un espacio ya está ocupado (ya sea en el héroe o en el inventario), el nuevo objeto intercambiará su posición con el anterior.

Esta misma técnica se puede utilizar durante una misión a través de la pantalla de inventario para:

🔸 Equipar un abalorio recién encontrado (lo que libera un espacio en el inventario si el héroe no tenía uno equipado).

🔸 Desequipar un abalorio que no quieras usar (siempre que tengas espacio libre en el inventario).

🔸 Intercambiar abalorios entre diferentes personajes combinando ambas acciones.

Los abalorios pueden venderse en el Poblado desde el cofre de abalorios manteniendo presionada la tecla SHIFT y haciendo clic sobre ellos. Los valores de venta según su rareza son los siguientes:

Rareza Valor de venta
Muy Común 750
Común 1.125
Poco Común 1.500
Excepcional 2.250
Muy Excepcional 3.750
Muy Excepcional (Coleccionista / Madman) 2.250
Alborotador 1
Ancestral 7.500
Corte Carmesí 7.500
Mecenas 1

Los abalorios de la Mazmorra Oscura, Trofeos de jefes, Cristalinos, Recuerdos y de la Cosa de las Estrellas no se pueden vender.

Los abalorios Comunes y Muy Comunes suelen pasarse por alto en las primeras semanas de Darkest Dungeon, pero varios de ellos marcan una diferencia enorme al principio de la partida. Aprender a filtrar cuáles aportan valor real y cuáles conviene vender para financiar el Poblado te ahorra horas de frustración en las mazmorras iniciales.

Abalorios destacados

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Filacteria resplandeciente Común
Inv_trinket-snake_oil
Aceite de serpiente Común Ruinas
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Guía de supervivencia Común
Inv_trinket-warriors_cap
Gorra de guerrero Común

Superada la etapa inicial, los abalorios Poco Comunes empiezan a definir la efectividad de tus héroes en las mazmorras de iniciales/intermedias. Esta clasificación pone frente a frente estas nuevas opciones con los abalorios Comunes que lograron superar la fase anterior, filtrando de verdad cuáles justifican ocupar un espacio en tu inventario y cuáles conviene liquidar en el Poblado para juntar oro.

Abalorios destacados

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Capa de camuflaje Poco Común
Inv_trinket-seer_stone
Piedra del vidente Poco Común Ruinas
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Brazalete firme Poco Común
Inv_trinket-stun_amulet
Amuleto del aturdimiento Poco Común

Entrar a las mazmorras de nivel intermedias/avanzadas sin el equipamiento adecuado es una sentencia de muerte para cualquier grupo de héroes. En esta clasificación evaluamos los abalorios Excepcionales y los ponemos a competir directamente contra los sobrevivientes de la categoría Poco Común, identificando cuáles ofrecen el salto de calidad que necesitás para enfrentar los desafíos más duros del juego.

Abalorios destacados

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Cristal de plumas Excepcional
Inv_trinket-heavy_boots
Botas pesadas Poco Común
Inv_trinket-sun_cloak
Capa del sol Excepcional
Inv_trinket-sun_ring
Anillo del sol Excepcional

El margen de error desaparece por completo en las misiones más avanzadas y ya pensando en la Mazmorra Oscura. En esta etapa, llevar un objeto equivocado o acumular penalizaciones innecesarias le puede costar la vida a tus héroes. Por eso cruzamos los abalorios Muy Excepcionales contra los ganadores del nivel Excepcional, buscando aislar solo las herramientas que ofrecen la potencia absoluta que requiere el juego tardío.

A esta clasificación sumamos también los abalorios obtenidos del Coleccionista y las recompensas de enemigos como el Madman o el Bone Courtier.

Abalorios destacados

Inv_trinket-book_of_sanity
Libro de cordura Muy Excepcional
Inv_trinket-focus_ring
Anillo de concentración Muy Excepcional
Inv_trinket-legendary_bracer
Brazalete legendario Muy Excepcional
Inv_trinket_collector03
Cabeza de Junia Muy Excepcional Coleccionista / Sala Secreta
Inv_trinket_madman_1
Caja lírica Muy Excepcional Madman
Inv_trinket_madman_3
Caja crescendo Muy Excepcional Madman
Tempting_goblet
La copa tentadora Muy Excepcional Bone Courtier

La Mazmorra Oscura y los jefes más difíciles del juego no perdonan ningún fallo táctico ni una mala elección de equipamiento. Los abalorios Ancestrales representan la cúspide de poder, pero no todos rinden igual ni justifican asumir sus duras penalizaciones cuando el margen de error es nulo.

Para esta clasificación enfrentamos las piezas Ancestrales contra los mejores sobrevivientes de la categoría Muy Excepcional, sumando además las recompensas de jefes como el Destructor o el Horror a Rastras.

Abalorios destacados

Ancestor_Ball
Bala de mosquete del ancestro Ancestral Foresta
Ancestor_Candle
Vela del ancestro Ancestral Destructor / Horror a Rastras
Ancestor_Coat
Abrigo del ancestro Ancestral
Ancestor_Map
Mapa del ancestro Ancestral Destructor / Horror a Rastras
Ancestor_Pen
Pluma del ancestro Ancestral
Ancestor_Pistol
Pistola del ancestro Ancestral