La Abominación
Tortured and reclusive... This man is more dangerous than he seems...
”Golpeado, marcado y encarcelado durante décadas incontables, este vagabundo sigiloso oculta un secreto terrible. El veneno primigenio Eldritch que recorre sus venas le ha otorgado un poder indescriptible, pero a un costo devastador.
A medida que su cuerpo muta, también lo hace su rol en el combate, transformándolo de una unidad de soporte a una bestia salvaje enfocada en el daño directo.
La Abominación puede entenderse prácticamente como dos héroes en uno: su Forma Humana ostenta uno de los aturdimientos más consistentes del juego sumado a una capacidad de autosustento excepcional que le permite ignorar el estrés, mientras que su Forma Bestial despliega un daño masivo comparable al del Leproso pero con mejor alcance y precisión, ideal para destrozar jefes y objetivos prioritarios.
Dominar a la Abominación requiere saber exactamente en qué momento usar Transformación; por ello, la mayoría de las builds lo posicionan en la fila 2 para mantenerse en estado humano la mayor parte del tiempo, reservando la transformación puramente para cuando se necesita un salto de daño estrepitoso. Ambas formas se benefician de una velocidad base elevada y una sinergia letal con sus abalorios.
En cuanto a sus desventajas, supedita severamente su posición en la formación: el rango 2 es el único casillero desde el cual puede desplegar todo su repertorio, mientras que el rango 3 solo resulta aceptable si casi nunca se transforma. Finalmente, el costo de estrés en área al transformarse puede ser muy disruptivo en el early game (aunque se vuelve manejable a niveles altos) y sus resistencias tanto a las mermas como a las enfermedades son sumamente deficientes.