El Circo
The campaign can wait. For now, carnage calls!
”El Circo es independiente del contenido para un solo jugador y tiene poco impacto en el archivo de guardado del jugador. Se puede acceder al circo desde el menú principal o a través del Poblado mientras se juega una partida con ese DLC habilitado. Actualmente, esta función es exclusivamente en línea; se espera que en futuras actualizaciones se añada funcionalidad offline y bots.
En el circo, los jugadores pueden participar en combates jugador contra jugador por gloria y prestigio. Muchas de las mecánicas del modo para un solo jugador han sido reequilibradas y estandarizadas para nivelar el terreno de juego; esto incluye un conjunto estándar de abalorios exclusivos de este modo, que están disponibles para todos los jugadores.
Diferencias entre el Circo y la Campaña
Sección titulada «Diferencias entre el Circo y la Campaña»En el próximo video vamos a explorar a fondo el funcionamiento de The Butcher’s Circus, el DLC gratuito de Darkest Dungeon. Analizaremos cómo se transforman las mecánicas que ya conocíamos de la campaña, revisaremos los elementos únicos que introduce este modo PVP —como la Ofuscación— y veremos las diferencias clave en la jugabilidad competitiva.
Mejores Héroes para el Circo PVP
Sección titulada «Mejores Héroes para el Circo PVP»No todos los personajes rinden igual cuando el rival que tenés enfrente piensa y reacciona. Esta selección se enfoca en los 6 héroes que dominan el meta actual del juego competitivo; vamos a desglosar sus habilidades clave, los abalorios obligatorios para este modo y cómo armar composiciones sólidas para destrozar las estrategias del oponente.
Las victorias contra otros jugadores en el Circo otorgan calaveras al jugador, mientras que las derrotas provocarán que pierda dichas calaveras. Una victoria impecable puede otorgar más de una calavera, mientras que una derrota aplastante puede llevar a la pérdida de varias.
Luego de ganar suficientes calaveras, el jugador subirá en el ranking en la liga y se enfrentará a oponentes más fuertes. Las ligas más altas requerirán más calaveras para avanzar. Perder todas las calaveras hará que el rango del jugador se degrade, pero no puede bajar de liga, por ejemplo, de Veterano a Aprendiz.
El jugador comienza en Novato III y el rango máximo es el Oscuro I. Alcanzar ligas más altas premiará al jugador con piezas de estandarte para mostrar sus logros.
Al final de una temporada (que se proyecta que dure 6 semanas), el jugador recibirá una pieza de estandarte única basada en su rango más alto durante esa temporada. El rango con el que comience la siguiente temporada también se basará en su logro más alto.
Composiciones Meta
Sección titulada «Composiciones Meta»Control con Marca de la Muerte
Sección titulada «Control con Marca de la Muerte»Este equipo se especializa en control total del enemigo mediante Aturdimientos y Movimiento, mientras la Arbalestera desata su daño devastador sobre los objetivos marcados por el Cazarecompensas.
Control con Daño Directo
Sección titulada «Control con Daño Directo»La estrategia de este grupo de Héroes se basa en un control preciso con Aturdimientos y un daño descomunal liderado por la Asaltatumbas y la devastadora Apoteosis del Bufón.
Desgaste y Presión con DOTs
Sección titulada «Desgaste y Presión con DOTs»Esta grupo se centra en la presión constante de DOTs en área (daño por sangrado e infección) que todos los héroes aportan, convirtiéndola en una fuerza imparable.
Horror con Daño de Estrés y DOTs
Sección titulada «Horror con Daño de Estrés y DOTs»Esta composición basada en el Horror y Estrés, la Abominación lidera con su terror, mientras el Hombre de Armas amplifica la presión a largo plazo. Todo esto se combina con el daño persistente de la Anticuaria y el Maestro Canino, creando una estrategia que desmantela lentamente a tus enemigos.