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Puertas de la Muerte y Ataque Cardíaco

Cuando un héroe se queda sin puntos de salud, entra en el estado de: En las Puertas de la Muerte. A partir de ese momento, cualquier daño adicional recibido, sin importar su magnitud, tiene la probabilidad de ser fatal, obligando al personaje a superar una tirada de resistencia al Golpe Mortal para evitar la muerte permanente.

Entrar en este estado crítico genera consecuencias inmediatas para todo el grupo y penalizaciones severas para el afectado:

🔸 Impacto en el grupo: Causa daño de estrés instantáneo a todos los compañeros de equipo.

🔸 Mermas del héroe afectado: El personaje las Puertas de la Muerte sufre una merma de -10 de Precisión (PRE), -25% de daño, -5 de velocidad y un incremento del +33% en el daño de estrés recibido.

Para salir de este estado, basta con sanar al héroe al menos un punto de salud. Al recibir curación, el personaje queda fuera de peligro inmediato y reemplaza las penalizaciones anteriores por una merma temporal de recuperación un poco menos severa.

En cuanto a las estadísticas del sistema, todos los héroes poseen una resistencia base al Golpe Mortal del 67% (a excepción del Flagelante, quien cuenta con un 73% de base).

A diferencia de otras resistencias del juego, este valor no aumenta al subir el nivel de determinación del personaje; sin embargo, se puede mejorar mediante el uso de abalorios o con algun rasgo positivo. Esta probabilidad está topada y nunca podrá superar el 87%. Como alternativa estratégica, existen abalorios específicos diseñados para potenciar los atributos de los héroes mientras permanezcan luchando en las Puertas de la Muerte.

El Ataque Cardíaco es un efecto instantáneo provocado por la acumulación extrema de estrés. Cuando un héroe alcanza los 200 puntos de estrés, sufre un infarto de manera inmediata, cuyas consecuencias dependen del estado de salud del personaje:

🔸 Si el héroe tiene puntos de vida, su salud se reduce a cero automáticamente y entra en las Puertas de la Muerte.

🔸 Si el héroe ya se encontraba en las Puertas de la Muerte, el infarto le causa la muerte instantánea, sin activar la tirada de resistencia al Golpe Mortal.

Tras sufrir este colapso, el sistema remueve una cantidad moderada de estrés del personaje afectado. Debido a este alivio parcial, el nivel de estrés disminuye, pero el héroe queda expuesto al riesgo de sufrir un nuevo ataque cardíaco si su medidor vuelve a subir hasta los 200 puntos.