Acto II - Resentimiento
The Seething Sigh, stertorous avatar of ill-concealed rage!
”Expedición
Sección titulada «Expedición»A partir de la segunda Confesión en adelante, las condiciones de la expedición cambian para aumentar el desafío:
🔹 La ruta debe atravesar obligatoriamente tres regiones entre el Valle y la Montaña.
🔹 En esta instancia, todas las regiones del juego pueden aparecer de forma aleatoria en el mapa.
🔹 Finalmente, se vuelve un requisito indispensable poseer un Trofeo de Jefe para que se permita el ingreso a la Montaña.
Preceptos
Sección titulada «Preceptos»Una de las mayores diferencias entre las distintas Confesiones radica en los efectos que los Preceptos infunden sobre los enemigos. Todos los enemigos bendecidos reciben mejoras automáticas en sus puntos de salud máxima y en el daño que infligen, además de obtener diversos potenciadores ofensivos y defensivos específicos que varían según la Confesión que estés jugando.
Probabilidad de Precepto
Mejoras de Estadísticas
Efectos Especiales de la Bendición
El Valle, el Desagüe y las Catacumbas no se consideran regiones formales a la hora de calcular la probabilidad de Precepto. En su lugar, el sistema aplica directamente los valores numéricos correspondientes a la región que se haya atravesado justo antes.
Por otra parte, con las modificaciones introducidas para el Acto 2 Extendido, el escalado de la bendición para los Actos 1 y 2 se altera por completo para equipararse al nivel de exigencia de los Actos 3 al 5.
Probabilidad de Precepto
Mejoras de Estadísticas
Efectos Especiales de la Bendición
Suspiro Agitado
Sección titulada «Suspiro Agitado»El Suspiro Agitado te espera al final del Acto 2: Resentimiento, introduciendo una de las mecánicas mecánicas más frustrantes y exigentes de Darkest Dungeon 2. Ponemos bajo la lupa todas sus estadísticas, el funcionamiento de sus habilidades de área y qué provisiones debés asegurar antes de la batalla, repasando además las posiciones y los héroes clave con suficiente daño por rango para controlar el combate.