Patrulla y Sorprender al Grupo
Patrulla
Sección titulada «Patrulla»La Patrulla es una mecánica que tiene una probabilidad de activarse cada vez que se ingresa a una nueva habitación o al interactuar con ciertas curios, reduciendo los riesgos al avanzar por áreas inexploradas. Contar con una probabilidad alta de patrulla puede provocar, incluso, que algunas partes del mapa ya aparezcan reveladas al inicio de una expedición.
Al activarse, se revelan las habitaciones y pasillos cercanos en el mapa de la mazmorra, mostrando todo su contenido. Dependiendo del éxito de la tirada, se desvelarán uno o dos pasillos adyacentes, este último caso considerado como una patrulla crítica. La exploración siempre se proyecta desde la posición actual hacia las direcciones que aún no han sido visitadas, y es el único método disponible para descubrir las Habitaciones Secretas, las cuales solo se manifiestan durante un éxito crítico de exploración.
Visualizar el mapa con antelación permite detectar los peligros antes de avanzar, otorgando la oportunidad de cambiar de ruta para evitar riesgos innecesarios o ahorrar antorchas al omitir pasillos y habitaciones vacías. Además, las trampas detectadas se convierten en una fuente accesible de alivio de estrés para los héroes con buena probabilidad de desactivación, mientras que los combates ya revelados garantizan que el grupo nunca sea sorprendido por los enemigos.
Sorprender al Grupo
Sección titulada «Sorprender al Grupo»Al entrar en una batalla, existe la probabilidad de sorprender a los enemigos o de ser sorprendido por ellos.
Si tu grupo es sorprendido, los miembros del equipo se desordenarán entre sí, arruinando por completo tu formación actual. Además, durante el primer turno de combate, se vuelve totalmente imposible escapar de la batalla. Por el contrario, si lográs sorprender a los enemigos, estos actuarán en el último lugar durante el primer turno, lo que te permite planificar tus acciones de manera completamente segura.
La probabilidad base de sorprender a los monstruos o de ser sorprendidos por ellos es del 10% en aquellas habitaciones y pasillos que aún no han sido explorados. Sin embargo, en los pasillos y habitaciones que ya fueron objeto de exploración, la probabilidad base de sorprender a los monstruos se incrementa al 25%, anulando por completo la posibilidad de sufrir una sorpresa.