La Condesa
But as the moment of murder drew nigh, the gibbous moon revealed her inhuman desires in all their stultifying hideousness.
”La Condesa es la tercera y última jefa del Patio, a la que te enfrentarás durante la misión épica de nivel 6. Esta chupasangre insectoide es la fuente original de la Maldición Carmesí; su sangre corrupta fue distribuida entre los invitados del Patio por el Ancestro tras haberla asesinado con sus propias manos. Su resurrección es el evento detonante que da inicio a toda la trama del DLC The Crimson Court.
La ruta hacia Condesa es bastante larga pero bastante lineal. El mapa es mayoritariamente simétrico, salvo por algunos caminos que se ramifican hacia los lados. Tu objetivo principal es derrotarla en el centro exacto del mapa.
Guía de Ruta y Llaves
Sección titulada «Guía de Ruta y Llaves»🔸Paso Inicial: Comenzá avanzando hacia el lado oeste del mapa. Ignorá las dos primeras ramificaciones laterales, ya que conducen a callejones sin salida.
🔸Llave Amarilla: La tercera ramificación te llevará a un cofre que contiene la llave amarilla. Con ella en tu poder, avanza hacia el sur y abre la puerta correspondiente.
🔸Llave Roja: Evitá explorar hacia los lados en este tramo, ya que son corredores extremadamente largos que no conducen a nada. En su lugar, ve hacia el sur desde la habitación de la puerta amarilla, luego toma la rama este o la oeste (e ignorá cualquier rama que vaya hacia el norte en la siguiente intersección en T). Eventualmente encontrarás un cofre en un pasillo con la llave roja.
🔸Camino a la Condesa: Recogela y retrocede, ya que la puerta verde que verás más adelante aún no se puede abrir. Avanzá hacia el norte, desbloqueá una puerta roja a cualquiera de los lados (Dato: la puerta este tiene un cofre con un abalorio de la C.C.) y, a partir de ahí, sigue por el pasillo recto que te llevará directo a la Condesa.
Preparación para el Combate
Sección titulada «Preparación para el Combate»La batalla contra la Condesa será extremadamente dura, por lo que es imprescindible que te tomes un momento para acampar antes de entrar. Existe una distancia enorme entre la habitación de la Condesa y las cajas de vino, por lo que si te ves obligado a retirarte al Poblado porque la batalla sale mal, vas a tener que hacer un gran recorrido de regreso en tu próxima entrada al Patio.
Entrada
Combate de Pasillo
Obstáculo
Trampa
Curio de Pasillo
Curio de Sala
Combate de Sala
Sala Vacía
Sala de Prisioneros
Sala del Tesoro
Cocodrilo